FEDERATION de la PROVINCE DE LIEGE

 

de GOLF BILLARD AMATEUR.

 

 

   

A.S.B.L.

 

CONSEIL D’ADMINISTRATION.

 

PRESIDENT : 

RENARD Philippe

Tél. 04/234.11.48    GSM 0496/826.678

eMAIL    philippe@fplgba.be

 

TRESORIER : 

DYKENS Francis

GSM 0497/844.051 ou 0494/269.959

eMAIL    francis@fplgba.be

 

SECRETAIRES : 

VANRUTTEN Patrick

GSM PROXIMUS: 0475/243.487 ou MOBISTAR: 0495/115.547

eMAIL: patrick.fplgba.be 

SECRETAIRES-ADJOINT :

RASKIN Robert

GSM: 0475/925.960 ou 0477/292.989 

DECALLAIS Fabienne

GSM: 0498/432.873 ou 0473/980.471

 


FEDERATION :      Espace Habitat, R. laixheaux, 78a, 4040 herstal

Téléphone : 0495/115.547 

Mardi de 18h à 20h et le samedi de 16h à 18h. 

SITE INTERNET - www.fplgba.be 

20ème ANNEE.

 

 

TABLE DES MATIERES 

CHAP. 1:ASSEMBLEE GENERALE DES CLUBS

CHAP. 2:LES COMITES FEDERAUX           

CHAP. 3:AFFILIATIONS DES EQUIPES       

CHAP. 4:AFFILIATIONS DES JOUEURS             

CHAP. 5:SURFACE DE JEU – MATERIEL          

CHAP. 6:FEUILLE DE MATCH                  

CHAP. 7:LOIS DU JEU                      

CHAP. 8:ARBITRAGE                        

CHAP. 9:RECLAMATIONS                     

CHAP.10:SANCTIONS-FORFAITS-SUSPENSIONS   

CHAP.11:COUPE FEDERALE & TRIO-CUP           

CHAP.12:TOURNOIS                        

CHAPITRE 1 

ASSEMBLEE GENERALE DES CLUBS 

ART. 01    À la fin de chaque saison, entre le 15 juin et le 31 août, une assemblée générale réunira toutes les équipes pour analyser le bilan sportif et financier de la saison écoulée. Un formulaire de participation devra être rentré à la fédération au plus tard 15 jours avant la date de l’assemblée générale. Pour qu’une assemblée générale puisse statuer, la présence minimale de ⅔ des équipes est nécessaire. Si ce n’est pas le cas, celle-ci sera annulée. 

ART. 02    Chaque équipe devra se faire représenter par UN membre du comité de l’équipe. Chaque équipe n’aura droit en cas de vote qu’à une seule voix.

Une équipe peut-être représentée par un membre ne faisant pas partie du comité de l’équipe à condition que ce membre fasse partie de l’équipe et soit muni d’une procuration signée par deux membres du comité. 

ART. 03    L’assemblée générale est convoquée par le bulletin officiel. 

ART. 04         Lors de l’assemblée générale, il ne pourra être discuté que des points repris à l’ordre du jour. 

ART. 05         Les décisions de l’assemblée générale sont prises à la majorité simple des équipes présentes. 

CHAPITRE 2 

LES COMITES FEDERAUX 

A.                Le conseil d’administration, il se compose d’un président, d’un trésorier et d’un secrétaire et éventuellement d’un vice-président, d’un trésorier adjoint et de secrétaires adjoints.

Chaque nouveau membre du conseil d’administration est élu par le conseil d’administration en place.

Le conseil d’administration peut, en cas de besoin, s’adjoindre toute personne dont il estimera son aide utile.

Tout membre peut demander sa démission au conseil d’administration, mais il peut aussi être démis de ses fonctions par ce conseil d’administration.

Si ce membre estime que sa démission par le conseil d’administration est arbitraire, il pourra en dernier ressort faire convoquer une assemblée générale extraordinaire qui statuera à condition que la présence minimale de 2/3 des équipes soit effective. Ce membre démissionné ne pourra plus se représenter pour une fonction fédérale qu’elle soit sauf accord du conseil d’administration.

Le conseil d’administration est chargé de la gestion sportive, administrative et financière pendant la saison et doit en rendre compte à l’assemblée générale.

Le conseil d’administration examinera tout recours introduit par une équipe ou un joueur. Les décisions du conseil d’administration sont sans appel.

 

B.                 Les commissaires fédéraux sont des personnes acceptées par le conseil d’administration, qui ont pour mission d’assumer certaines fonctions au sein de la fédération sous l’égide du conseil d’administration.

Comme pour les membres du conseil d’administration, tout commissaire fédéral peut demander sa démission, mais il peut être démis de ses fonctions par le conseil d’administration. Leurs mandats sont renouvelables annuellement.

Toute équipe ou joueur, via son comité, peut introduire une réclamation vis-à-vis d’un commissaire fédéral si ce dernier outrepassait ses fonctions.

 

CHAPITRE 3 

AFFILIATIONS DES EQUIPES 

ART. 01         L’affiliation ou la ré affiliation des équipes débute dés la fin du championnat

et s’étendra jusqu’à une date fixée par le conseil d’administration. Sauf dérogation par la fédération, seront seules qualifiées pour disputer le championnat, les équipes qui auront réglé les montants d’affiliation, d’abonnement au bulletin officiel et d’autres documents pour la date fixée par la fédération. En ce qui concerne la caution, elle devra être acquittée pour la même date par une personne responsable de l’équipe (membre de l’équipe ou le patron de l’établissement). La fédération se réserve le droit d’accepter ou de refuser une équipe sans avoir à donner de motif. 

ART. 02         L’équipe devra rentrer chaque année à la fédération un formulaire reprenant

les membres du comité de l’équipe ainsi que leurs signatures, même si ce comité reste inchangé. Seuls ces membres seront habilités à prendre des décisions concernant leur équipe telles que ré affiliations, dissolution, assemblée générale… Les membres de ce comité comprendront un président, un secrétaire, un trésorier et un capitaine

ART. 03         Toutes équipe déclarant forfait après son inscription et avant le 1ER août, peut récupérer uniquement le montant de sa caution. Toute équipe déclarant forfait après le 15 août, perd également le montant de la caution. La fédération se réserve le droit de rembourser le patron du café si une équipe n’a pas commencée le championnat dans son établissement. La somme pourrait être réclamée au nouveau patron dont l’équipe irait jouée. 

ART. 04         Si une équipe ne se ré affilie pas pour la saison suivante, la personne responsable de la caution de l’équipe doit venir la rechercher, sur rendez-vous, dans la saison qui suit. A la fin de cette saison, si cette personne n’est pas venue, celle-ci est perdue définitivement. 

ART. 05         Un club déjà inscrit à la F.P.L.G.B.A. pourra changer de nom tout en gardant  son matricule. Un nouveau club ne pourra s’inscrire sur un nom d’équipe déjà existant, a moins de rajouter un chiffre numérateur (ex. 1, 2..). La fédération est la seule décisionnaire des équipes pour les compositions des divisions. 

ART. 06         Pour déclarer forfait général en cours de saison ou pour dissoudre l’équipe, une lettre doit être envoyée à la fédération, signée par les membres du comité de l’équipe et par la moitié des joueurs affiliés. (Voir feuille adéquate).

                        Les joueurs seront transférables suivant le règlement pour les transferts, la fédération se réserve le droit de refuser un ou plusieurs joueurs. 

ART. 07         Une équipe déclarant ou étant déclarée forfait général en cours de saison et qui se réinscrit pour la saison suivante sera automatiquement rétrogradée en dernière division. Pour la saison en cours, les résultats des matches (aller et retour) de cette équipe seront annulés (championnat, meilleur buteur et meilleur joueur). 

ART. 08         Un club ou une équipe qui ne termine pas le championnat, même s’il ne reste qu’une journée de compétition, perd tous ses droits, c’est-à-dire caution, récompense et autres. 

ART. 09         Il est strictement interdit aux clubs d’organiser des rencontres ou toutes autres manifestations aux dates prévues par la fédération.

                        Un match remis à une date prévue à cet effet est prioritaire par rapport à un match amical. Cette demande de remise de match devra être rédigée par les deux équipes sur le formulaire adéquat, en outre chaque équipe dispose de deux matchs remis par saison en cours. Pour un troisième match remis un justificatif pourrait être demandé à l’équipe. (Décès, mariage…). 

ART. 10         Un match reporté devra obligatoirement se jouer suivant le calendrier fédéral, si les équipes seraient éliminées de la coupe et que la journée de la coupe serait plus tôt que la prochaine journée libre, la demande serait alors reporté à la date de la coupe fédérale. Mais en tout cas avant la dernière journée de championnat. (Voir article suivant). 

ART. 11         Afin de préserver une certaine équité pour les équipes, la dernière journée de championnat devra se dérouler obligatoirement à la date prévue dans le calendrier (aucun match de cette journée ne sera donc joué avant où après et ce pour quelque motif que se soit). Voir feuille de remise de match. 

ART. 12         A la fin de chaque saison, le classement des équipes se fera comme suit :

1.      nombre de points gagnés : victoire = 2 points

2.                                                      nul       = 1 point

3.                                                    perdu   = 0 points

S’il y a égalité de points dans l’ordre au prendra les victoires puis les parties gagnées puis les billes marquées et enfin les billes reçues

Pour le meilleur buteur du championnat, sont pris en compte d’abord les billes marquées et puis les billes reçues.

Pour le meilleur joueur du championnat sont pris en compte d’abord les points gagnés et puis les points perdus. 

En-cas d’égalité pour le meilleur buteur (billes marquées et billes reçues) et pour le meilleur joueur (points gagnés et points perdus) les joueurs seront considérés comme ex æquo et le titre de meilleur buteur ou meilleur joueur leurs seront attribués à chacun. 

ART. 13         Pour la coupe fédérale, toutes les équipes inscrites pour le vendredi ou le samedi (même s’il y a plusieurs divisions) se rencontreront suite à un tirage au sort. La qualification pour le tour suivant s’effectuera par un match aller et retour et se calcule comme suit : une victoire = 2 points, un match nul = 1 points et une défaite = 0 points, en cas d’égalité de points, on calcule le total des parties gagnées et en cas encore d’égalité on calcule le total billes marquées et des billes reçues.

                        En cas d’égalité parfaite, un test match (18 parties) est effectué sur un terrain neutre. (Attention, aucun entraînement ne sera autorisé pour le test match). 

ART. 14         Selon le nombre d’équipes dont on dispose le vendredi où le samedi, il pourrait être ajouté toutes autres compétitions suivant le calendrier. 

ART. 15         Si une équipe ne vient pas rechercher ses coupes, trophées ou souvenirs lors de la soirée de clôture de la saison, ceux-ci seront perdus pour cette équipe.

                        Par contre pour le joueur, individuel, ils seront conservés jusque le 31 août pour venir les recherchés au siège de la fédération, passé cette date ils seront perdus. Un membre de son équipe pourrait reprendre les coupes ou autres souvenirs. 

ART. 16         S’il y a plusieurs billards dans un établissement et plusieurs équipes, le billard dévolu à une équipe en début de championnat doit rester le même pendant toute la saison. 

ART. 17         Au cas où les divisions supérieures ne seraient pas complètes, la fédération se réserve le droit de faire monter les équipes des divisions inférieures. 

ART. 18         Les deux dernières équipes de divisions supérieures seront rétrogradées en division inférieur.

                        Si un établissement possède plusieurs équipes, en concertation avec la fédération, ces équipes pourraient êtres répertoriés dans plusieurs divisions afin de faciliter les déplacements des équipes.

 

CHAPITRE 4 

AFFILIATIONS DES JOUEURS 

ART. 01         En aucun cas un joueur ne pourra utiliser un autre document (carte d’identité, permis de conduire,…) sauf autorisation spéciale décernée par la fédération pour jouer. 

ART. 02         Un joueur n’ayant pas signé pour la saison suivante est libre.

                        Une signature sur le document officiel de la F.P.L.G.B.A. est considérée comme une signature officielle. 

ART. 03         Un joueur âgé de moins de 12 ans peut être affilié à condition d’être accompagné le jour des rencontres par une personne habitant sous le même toit, ou un membre de la famille. La personne responsable légale devra en outre signer une décharge envers la fédération et à l’équipe les déchargeant de toutes responsabilités.

                        Le joueur devra avoir atteint l’âge de 11 ans au 1er août de la saison qui débute. 

ART. 04         L’affiliation ou la ré affiliation peut se faire durant toute la saison.

                        Les joueurs d’une autre fédération de billard à bouchons, ne pourront plus venir compléter les équipes de la F.P.L.G.B.A. à partir du 1er mars de la saison en cours. 

ART. 05         Pour faire partie d’un comité d’une équipe, il faut obligatoirement être affilié à cette équipe et être âgé de 18 ans accomplis au 1er août de la saison qui débute. 

ART. 06         Un joueur ne peut être affilié qu’à une seule équipe du vendredi et/ou du samedi (Voir Chap. 10, Art. 03). 

ART. 07         Un joueur ne peut jouer le même jour que dans une seule fédération de golf billard amateur. (Voir Chap. 10 Art. 02). 

ART. 08         Un joueur peut demander son transfert pour une autre équipe dans la saison avec l’accord de son équipe (2 signatures du comité) à condition que : 

1.      Le conseil d’administration approuve ce transfert. En cas de refus, il n’est pas tenu d’en donner les motifs.

2.      Cette demande se fasse avant la dernière permanence du mois de décembre de la saison en cours. Passer cette date le transfert ne sera plus validé. 

A) L’équipe cédante doit obligatoirement rendre la carte du joueur afin que celui-ci puisse la donner à son nouveau club. 

B) Les joueurs qui sont transférés dans la même division, gardera leur buteur, les joueurs qui changent de division repartiront à zéro. 

Dans le cas ou un joueur n’aurait pas joué avec son équipe, même s’il est inscrit comme réserve sur la feuille de matche, il redevient joueur libre et n’a donc pas besoin de l’accord de son équipe pour s’inscrire dans une autre équipe. (Voir A).

Ce joueur ne sera transférable qu’une seule fois par jour joué et par saison. 

Un joueur étant dans le comité et désirant son transfert ne peut signer pour lui-même. 

ART. 09         Toutes falsification de la feuille d’inscription ou cartes de joueur ou tentative de fraude sera punie de l’exclusion du joueur et éventuellement de celle de l’équipe de la F.P.L.G.B.A. 

ART. 10         Le dépôt des affiliations peut se faire tous les jours au local fédéral (une boîte aux lettres est prévue à cet effet). Pour le retrait de ces affiliations, une permanence se tient tous les mardis de 18h à 20h et les samedis de 16h à 18h. Sauf les jours fériés.    

CHAPITRE 5 

SURFACE DE JEU – MATERIEL 

ART. 01         Le billard doit se composer d’un trou de chaque côté entouré de deux bouchons et de huit bouchons au centre du billard disposés en croix.

                        Tous les bouchons doivent être identiques et être serrés sur un socle d’un alliage aluminium. Il comportera cinq billes rouges et cinq billes blanches dites pleines. 

ART. 02         Le tapis et les bandes seront en bon état. Le billard sera de niveau et dans un bon état de propreté. Les billes devront également être propres. Toute équipe est tenue de vérifier que le matériel est conforme avant chaque match joué à domicile.  

ART. 03         L’écartement des bouchons entourant les trous devra être compris entre 72mm minimum et 74mm maximum. L’écartement des deux bouchons entourant le trou est à 2cm, minimum de la bande.

 

Ecratements bonchons.JPG

 

Changer l’écartement des bouchons de 72 à 74mm. 

ART. 04         Les billes seront jouées avec une queue de billard et ce du côté ou le procédé est collé. 

ART. 05         On devra pouvoir facilement circuler autour du billard. Dans le cas extrême ou un obstacle (mur, cloison…) venait à empêcher un joueur de jouer avec sa queue de billard, le club visité doit mettre à la disposition du club visiteur une petite queue.

                        Les enfants de joueurs ou de personnes regardant la rencontre ne devront en aucune manière gêner les joueurs occupés à jouer autour du billard.

                        Ces parents sont priés de garder leurs enfants près d’eux pendant les parties. 

ART. 06         Les délégués ainsi que le patron du café de l’équipe visitée, dans la mesure du possible, veillerons à ce que la température du billard reste constante du début à la fin de la rencontre. 

ART. 07         La fédération se réserve le droit d’envoyer un ou des membres du comité faire un contrôle des billards et/ou des documents des équipes (feuilles de match, feuille d’affiliation…). 

CHAPITRE 06 

FEUILLE DE MATCH 

ART. 01         La feuille de match ne pourra être remplie que par un membre du comité de l’équipe. Lorsque le match est terminé, cette personne devra apposer sa signature ainsi que son nom et prénom en entier et en caractères d’imprimeries sur les deux feuilles de match.

ART. 02         Chaque équipe emploiera ses feuilles. A chaque rencontre, l’équipe visitée et l’équipe visiteuse compléteront et renverront à la fédération une feuille de match avec la mention « feuille officielle ». Si c’est une copie de cette feuille, la sanction sera la perte du match (18/00, 90/00 ou 00/18, 00/90).

                        S’il y a récidive, l’équipe sera radiée jusqu’à la fin de saison et éventuellement à vie avec perte de l’inscription et de la caution. Le club désirant conserver une copie de cette feuille, pourra se servir d’une photocopiée.

ART. 03         Chaque délégué inscrira sur sa feuille, pour le vendredi comme pour le samedi, 6 joueurs + 3 réserves éventuellement. Les cases non remplies devront être parafées par les 2 délégués. Il transmettra sa feuille d’affiliation et sa feuille de match au responsable adverse pour déterminer l’ordre des joueurs inscrits pour la rencontre 

ART. 04         Les rencontres se dérouleront comme prévu sur la feuille de match.

                        Les délégués se renseigneront mutuellement avant d’établir les feuilles sur les joueurs qui effectuent des pauses ou qui auraient un motif valable pour quitter plus tôt ou arriver plus tard.

                        Les heures de pauses seront inscrites en face des joueurs concernés.

                        Un joueur effectuant la pause de nuit est prioritaire.

                        Tout joueur ayant demandé à jouer plus tôt, doit avoir quitté l’établissement au tard une demi-heure après avoir joué ses matches, si cela n’est pas le cas les points et les billes de ce joueur seraient supprimés. 

A) Un joueur en 14/22 ou 15/23. 

1.      Si les matches sont finis avant 23h les équipes attendront jusque 23h l’arrivé du joueur. Le joueur pourra alors jouer ses 3 matchs avec un quart d’heure entre chaque partie ou si le joueur arrive après 23h il perdra ses 3 points (sauf accord entre les 2 équipes).

2.      Si les matchs son toujours en cours après 23h le joueur pourra jouer à condition que la dernière partie jouable ne soit commencé. 

Tout joueur effectuant une pause particulière (chauffeur routier, de bus, taxi…) pourra se présenter jusqu’à 24h (voir A ci-dessus).

Ces joueurs devront se présenter à la fédération muni d’une attestation de son employeur prouvant qu’il effectue bien se genre pause après quoi il se verra alors décerner une dérogation valable pour une saison.

Pour la saison suivante, une nouvelle attestation lui sera réclamée. 

ART. 05         Dés que les feuilles seront complétées, les responsables des deux équipes se

                        les montrerons en vérifiant que la place des joueurs soit exacte et que les

                        blancs (case sans nom de joueur) soient parafés par les 2 responsables.

                        On ne peut ajouter aucun nom de joueur après le début de la rencontre. 

ART. 06         Les résultats des parties seront indiqués en face des matchs joués. En cas de

Remplacement de joueur par une réserve, on indiquera le match et son résultat en dessous. Il est à noter qu’une réserve remplaçant un joueur peut, après avoir joué au moins un match et de ce fait être devenu lui-même joueur, être remplacée par une autre réserve.

Un joueur absent sera renseigné par la lettre « A » dans les cases réservées à ses points et billes. 

ART. 07         Un joueur non inscrit sur la feuille d’affiliation ne peut disputer une rencontre. Aucune autorisation de jouer ne sera remis, sauf cas exceptionnelle. 

ART. 08         Une équipe qui aligne un joueur non repris sur la feuille, Les points et les billes de ce joueur ne sera pas comptabilisée et le score du match sera modifié en conséquence.

ART. 09         Si une équipe est absente, ou si elle ne possède pas le minimum de joueurs requis (avec un minimum de 3 joueurs), l’équipe qui gagne par forfait doit rentrer une feuille de match avec le nom des joueurs et devra communiquer le résultat.

                        L’équipe fautive devra s’acquitter du montant du forfait qui s'eleve à 25 euros   (Vingt cinq euros). 

ART. 10         Après chaque rencontre, le club visité doit communiquer le résultat (les points et les billes) le jour même aux numéros communiqués par le bulletin officiel, même si l’équipe visiteuse ne se présente pas.

                        Par souci de clarté, il est souhaitable de mentionner deux fois les points et les billes par communication téléphonique.

                        Cas particulier : si une équipe visiteuse se rend au local d’une équipe visitée qui est absente, c’est un responsable de cette équipe qui doit communiquer le résultat du forfait.

                        Le résultat peut également être communiqué par e-mail ou par sms au secrétaire (Voir bulletin officiel).

 ART. 11         Les feuilles de matches doivent parvenir au local fédéral dans les deux semaines suivant la rencontre au plus tard.

                        A partir de la troisième semaine les points du meilleur joueur et les billes du meilleur buteur ne seront plus repris en compte.

                                   Chaque équipe est responsable de sa feuille officielle, il va de soit que vous pouvez la donner à un membre fédérale. (Voir page 20, chapitre 10, article 02).

 ART. 12         Lors d’un match remis, les deux équipes devront indiquer sur la feuille de match : la date quand s’est joué le match (une feuille de remise de match devra être rentré à la fédération en premier lieu) et la date quand devait se jouer le match.

 ART. 13         Les feuilles de matchs seront complétées avec un Bic ou un stylo de couleur bleue ou noire uniquement.

 

ART. 14         Afin d’éviter toutes tricheries, le typex ne sera pas autorisé sur les feuilles officielles.

CHAPITRE 07

LOIS DU JEU

ART. 01         Le début des rencontres est fixé à 20h 30 sauf accord entre les deux équipes. L’équipe visitée doit laisser la possibilité à l’équipe visiteuse de s’entraîner entre 20h 00 et 20h 30.

                        L’équipe visitée doit être présente pour 20h 30 (minimum trois joueurs).

                        L’équipe visiteuse peut exceptionnellement arriver au plus tard pour 21h. Mais après 20h 30, sauf accord de l’équipe visitée, chaque joueur n’aura droit qu’à l’essai de cinq billes.

ART. 02         Lors d’un match entre deux équipes évoluant sur terrain neutre (test match de coupe), les deux équipes ne peuvent pas s’entraîner sur le billard de ce terrain. Au besoin, la responsable du terrain sera prévenue.

ART. 03         Les feuilles de matches seront complétées avant de débuter la rencontre et la feuille d’affiliation sera en possession de l’équipe adverse jusqu’à la fin de la rencontre.    

ART. 04         L’arbitrage sera assuré par l’équipe visitée, mais chaque joueur doit faire preuve de fair-play, y compris vis-à-vis de son adversaire (ex : se mettre de côté lorsque l’adversaire joue).

ART. 05         Seul l’arbitre doit placer les billes avant chaque match (voir figure ci-dessous).

 

CH7ART5A

 

                        Après avoir pris chaque couleur en mains et les avoir cachées, il fera tirer au sort par un joueur visiteur commençant la rencontre avec la couleur de la bille avec laquelle ce joueur commencera à jouer. Cette couleur de bille sera indiquée par le responsable sur la feuille de match de chaque équipe selon la figure ci-dessous.

 

R

NOM  - PRENOM

N°LIC.

B

NOM – PRENOM

N°LIC.

A

 

 

A

 

 

 

Exemple : R = billes rouges / B = billes blanches

Puis, les joueurs mettront leur bille de départ réglementairement comme indiqué au schéma d’ART. 06 devant le trou ou à une bille d’intervalle maximum.

A partir de ce moment, les deux joueurs ne pourront plus toucher les billes avec leurs mains ou leur queue de billard (sauf pour jouer, quand c’est à leur tour) pour quelque raison que se soit. L’arbitre, quand à lui, ne pourra le faire que lors des infractions :

                        - quand une bille doit être mise au point de pénalité.

                        - quand une bille doit être remise au point initial.

Les visiteurs joueront avec la couleur de la bille tirée au sort les neuf premières parties aussi bien pour le vendredi que pour le samedi.

 ART. 06         À chaque partie, lorsque les deux joueurs sont prêts à débuter, l’arbitre donnera le départ du jeu en disant :     

 « Joueurs prêts ? – sans flash – jouez ! »

                         Juste après le mot « jouez », les deux joueurs devront mettre en mouvement leur bille placée devant le trou par la bande de gauche.

 

CH7ART6

                        Si la bille d’un joueur vient toucher celle de l’adversaire qui n’aurait pas encore mit la sienne en mouvement, le joueur verra sa bille marquée automatiquement, celle de l’adversaire sera mise au point de pénalité.

                        La même sanction sera prise si la bille du joueur vient toucher la queue de billard de l’adversaire.

                        Par souci de neutralité vis-à-vis des deux joueurs, il est interdit de jouer sa bille en force.

                        Si les deux billes ont étés mis en mouvement et que l’une des billes touche l’autre, la bille touchée sera marquée directement, l’autre bille sera mise au point de pénalité.

                        Pour chaque bille jouée en même temps, la bille ne devra pas revenir dans sa moitié de terrain sous peine d’être mis au point de pénalité.

                                   Les bouchons centraux (sur la largeur du billard) détermineront la limite à ne pas dépasser. La bille ne peut se superposer à l’alignement des bouchons.

                        Dans le cas ou les deux billes reviennes dans leurs moitié de terrain, la procédure de départ sera recommencée.

 

ART. 07         Par point de pénalité, on entend le milieu des bouchons centraux.

                        Toute bille placée par l’arbitre au point de pénalité devra être jouée au tour suivant.

 

CH7ART7

 

ART. 08         Si une ou plusieurs billes occupent une place au point de pénalité ou très près             de celle-ci (ne permet pas de placer la bille fautive), l’arbitre enlèvera cette ou ces bille(s) pour placer la bille fautive au point de pénalité, après que son adversaire aura joué.

                        L’arbitre remettra les ou la bille(s) enlevée(s) au point initial.

ART. 09         Pour débuter une rencontre, la première bille, placée entre les deux bouchons entourant le trou avec un maximum de distance d’une bille d’écart par rapport à l’extrémité du trou mais dans l’axe des deux bouchons, doit être jouée par la bande de gauche et passer la moitié de l’aire du jeu, faute de quoi, elle sera placée au point de pénalité.

CH7ART9

 

ART. 10         Si aucun des joueurs n’inscrit la première bille, c’est le joueur dont                    la bille est la plus proche du trou adverse qui pourra poursuivre le             jeu. S’il n’y a pas possibilité de savoir celui qui continuera le jeu (billes                 à même distance des trous adverses même après mesurage avec un                 double mètre), l’arbitre fera recommencer la procédure de départ après               que les joueurs aient remis leur bille de nouveau au point de départ.

                        Si un joueur inscrit sa première bille, il aura le droit de poursuivre                    le jeu.

Si les deux joueurs inscrivent chacun leur première bille, l’arbitre reprendra la procédure de départ avec les deuxièmes billes, sans distinction de billes, et pour autant qu’elles soient toutes marquées, les joueurs joueront les trois premières par la bande de gauche et les deux dernières par la bande de droite.

ART. 11         À chaque coup joué, il faut toucher la bande, un des bouchons centraux ou une bille de l’adversaire.

                        Les bouchons entourant les trous ne peuvent entrer en ligne de compte que pour aller dans le sens inverse. A conditions que la bille jouée touche une bande ou un bouchon (centraux) ou une bille adverse. Si ce n’est pas le cas la bille concernée sera mise au point de pénalité et éventuellement les autres billes touchées seront remise à leur place initiale.

ART. 12         Une bille jouée qui n’aurait touché ni bande, ni bouchons, ni bille de l’adversaire sera placée au point de pénalité. Si la bille a été marquée directement sans rien toucher, le joueur mettra une pièce dans le monnayeur pour récupérer sa bille qui sera placée au point de pénalité. Si l’adversaire en jouant viendrait bouger la bille au point de pénalité, le joueur devra jouer la bille « punie » la ou elle c’est arrêtée.

 ART. 13         On comptabilisera 1 point et 5 billes au joueur qui aura inscrit en premier ses 5 billes. Son adversaire n’aura pas de point mais on inscrira le nombre de billes qu’il aura marqué.

                        Si en débutant la partie, les deux joueurs inscrivent ensemble leurs cinq billes d’affiliées, on comptabilisera 1 point et 5 billes à chaque joueur.

ART. 14         Tout joueur inscrit sur la feuille comme réserve peut monter au jeu en remplacement de n’importe quel joueur à condition d’avoir été inscrit sur la feuille avant le match et de prévenir l’équipe adverse du changement.

                        Si un joueur est obligé de quitter une partie en cours (ébriété, malaise, départ obligatoire pour une situation exceptionnelle,…) il pourra être remplacé par une réserve, s’il y en a une, et la partie continuera. S’il n’y en a pas, l’adversaire gagnera la partie.

 ART. 15         Si un joueur doit jouer son deuxième ou son troisième match en première manche, il pourra être remplacé quand son tour viendra de jouer son (ses) autre(s) match (es).

ART. 16         Il est interdit de :

          Fumer au dessus du billard en jouant.

          Poser des objets étrangers autres que les craies sur les bandes du billard.

          Donner des conseils ou d’influencer de quelque manière que ce soit les joueurs

ART. 17         Un joueur ne peut, alors qu’il pointe une bille, changer de bille que s’il a pris cette décision de lui-même. Si c’est suite à un conseil d’un partenaire, il devra jouer la bille qu’il avait pointée.

ART. 18         Si un joueur touche une bille de quelque manière que se soit avant d’avoir joué sa bille :

-          la bille sera mise au point de pénalité si c’est une des siennes.

-          Si c’est une bille de l’adversaire, elle sera remise à sa place initiale.

Dans les deux cas, le coup sera considéré comme joué et le joueur passera son tour

ART. 19         Si un joueur touche accidentellement une bille après avoir joué, cette bille touchée sera remise à sa place initiale.

                        Dans le cas ou un joueur, après avoir joué sa bille, touche accidentellement une bille de l’adversaire ou une des siennes placées près d’un trou et que sa bille jouée rentre ce trou du fait du déplacement de la bille touchée, le joueur devra mettre une pièce pour récupérer sa bille et que l’arbitre remettra les billes comme elles étaient initialement et la bille jouée au point de pénalité, le joueur passera son tour.

ART. 20         Si un joueur se trompe de bille et joue une bille de son adversaire :

-          S’il la marque, que se soit directement ou indirectement, cette bille sera comptabilisée à l’adversaire qui poursuivra le jeu (l’arbitre devra prévenir le joueur directement après le coup joué).

-          Si la bille n’est pas marquée, elle sera remise à sa place initiale.

-          Si un joueur, en jouant une bille de l’adversaire, marque une des siennes, la bille marquée sera récupérée et remise au point de pénalité, la bille de l’adversaire sera remise à sa place initiale 

ART. 21         Si un joueur joue une bille et celle-ci sort du billard :

-          S’il s’agit d’une de ses billes, elle sera mise au point de pénalité.

-          S’il s’agit d’une bille adverse, elle sera remise à sa place initiale.

-          Si un joueur joue sa bille sur une bille de l’adversaire placée devant un trou et marque sa bille dans ce trou mais que la bille de l’adversaire est éjectée hors du billard, la bille jouée ne sera pas validée.

Le joueur devra mettre une pièce pour récupérer la bille et l’arbitre mettra cette bille au point de pénalité, la bille éjectée sera remise à sa place initiale. 

ART. 22         Si un joueur a une bille arrêtée très près d’un trou et que cette bille tombe dans le trou accidentellement suite à coup porté sur le billard, la bille sera remise à sa place initiale. Quelle que soit la bille d’un joueur ou l’autre. 

ART. 23         Attention ! La surface jouable consiste en la surface de marbre ou de schiste recouverte par le tapis. La surface en bois n’est pas considérée comme surface jouable. 

ART. 24         Si un joueur joue sa bille directement sur une de ses billes, la bille jouée ira au point de pénalité et l’autre bille retrouvera sa place initiale. 

ART. 25         Si un joueur marque sa bille et la bille de l’adversaire en jouant régulièrement, il a le droit de poursuivre le jeu. 

ART. 26         Si un joueur marque sa dernière bille et une bille de l’adversaire en jouant régulièrement, il aura le point du match et l’adversaire comptabilisera le nombre de billes marquées.

                        Si un joueur marque une de ses billes et la dernière bille de l’adversaire en jouant régulièrement, il aura le droit de jouer ses autres billes afin d’essayer de terminer  la partie. Si c’est le cas, il aura le point du match et l’adversaire comptabilisera les cinq billes marquées. Sinon, c’est l’adversaire qui aura le point.

ART. 27         Lorsque deux billes adverses se touchent, il est interdit de jouer sa bille collée sur la bille collée de l’adversaire. Si c’est le cas, cette bille jouée sera mise au point de pénalité, celle de l’adversaire sera remise à sa place initiale. De toute manière, l’arbitre devra obligatoirement le signaler avant aux deux joueurs. 

ART. 28         Si un joueur commet la faute dite « faire charrette », c’est-à-dire pousser sa bille ainsi que la bille de l’adversaire placée tr ès près de la sienne en même temps, la bille sera mise au point de pénalité et la bille de l’adversaire remise à  sa place initiale. Ce type de coup devra être suivi avec la plus grande attention par l’arbitre et la situation de risque de « faire charrette »signalée au préalable.

ART. 29         Dans le cas improbable ou une bille, par le coup joué, se cale entre le bouchon et la bande derrière le trou (intérieur des bouchons), cette bille devient par le fait injouable et sera mise au point de pénalité. 

ART. 30         Si un joueur joue avant l’arrêt complet d’une bille, on placera sa bille au point de pénalité. 

ART. 31         Le joueur, lorsque c’est à son tour de jouer, doit toujours avoir un contact avec le sol. 

ART. 32         Tout décalage de rencontre (voir feuille de remise de match) doit se faire avec l’accord de la fédération et faire l’objet d’une demande de remise de match signée par un membre de comité de chaque club concerné.

                        Les équipes ne peuvent remettre que deux matchs durant la saison en cours. Pour un troisième match remis un justificatif pourrait être demandé à l’équipe.

                        Le match remis sera remis obligatoirement à la prochaine journée libre du calendrier fédéral. Si les équipes concernées seraient éliminées de la coupe fédérale et que la journée de la coupe serait plus tôt que le prochain match remis, la demande du match serait alors reporté à la date de la coupe fédérale.

                        La demande de remise de match ne sera prise en compte que quand le formulaire dûment remplir sera à la fédération. 

ART. 33         Le billard sera obligatoirement laissé à l’équipe visiteuse pendant la mi-temps Cette mi-temps sera, sauf accord entre les deux équipes, d’un quart d’heure. L’équipe visitée ne pourra s’entraîner pendant cette mi-temps.      

ART. 34         Tout joueur visiteur prévu d’être plus tard, a le droit d’essayer cinq billes avant de jouer son premier match. 

ART. 35         Lors d’une rencontre, chaque joueur joue son match avec une couleur et deux avec l’autre. Si un joueur dispute ses trois matchs avec la même couleur, le(s) match(s) joué(s) avec la couleur fautive sera (seront) rejoué(s) avec la bonne couleur. Si un des joueurs refuse de rejouer les parties fautives les points des dites parties lui seront retirées au profit de son adversaire.

ART. 36         Il est interdit de jouer une bille de telle manière qu’elle passe par-dessus les bouchons afin de tenter quelque coup que se soit. 

ART. 37         Les délégués d’une équipe ou à défaut le capitaine veilleront au bon déroulement et comportement de leurs joueurs et de leurs arbitres. 

ART. 38         Après-coup le joueur enlèvera sa main et sa queue de billard dans les plus brefs délais. Si ce n’est pas le cas, l’arbitre placera la bille jouée au point de pénalité. 

ART. 39         Taper avec le poing, sa queue de billard ou son pied ou toutes autres objets sur le billard, le joueur sera pénalisé par le score de forfait 5/0. 

ART. 40         Après chaque pénalité l’arbitre devra remettre toutes les billes à leur place initiale.

 

CHAPITRE 08 

ARBITRAGE 

ART. 01         Chaque partie doit obligatoirement être arbitrée par un joueur de l’équipe visitée lorsqu’il s’agit d’une rencontre officielle (championnat ou coupe).

ART. 02         L’arbitre devra obligatoirement être debout lorsqu’il dirige un match.

-          Il pourra se déplacer à tout moment afin de visualiser au mieux un coup ou une position (vêtement touchant une bille, deux billes collées, double touche d’une bille avec la queue de billard, bille non arrêtée,…).

-          Mais il devra aussi rester discret, c’est-à-dire ne pas se mettre dans une position extravagante lors d’un coup qui pourrait gêner la vision du jeu d’un joueur. 

ART. 03         Les membres du comité d’une équipe sont priés de lire attentivement le présent règlement fédéral et de le porter à la connaissance de leurs joueurs afin de permettre à ceux-ci un arbitrage plus juste des parties. 

ART. 04         En cas de contestation sur les décisions d’arbitrage qui auraient réellement influencés le résultat, le club lésé peut déposer réclamation comme prévu au chapitre 09 : réclamations. 

ART. 05         Toute équipe a le droit de demander à la fédération la présence d’un arbitre fédéral. Cette équipe devra envoyer une lettre de demande d’arbitre à la fédération 15 jours avant la date de la rencontre. Lors d’une rencontre officielle, une somme de 25 € sera réclamée par l’arbitre à cette équipe. Si les deux équipes demandent de commun accord la présence d’un arbitre fédéral, cette somme sera partagée par les deux équipes.

                        Cette somme sera remise à l’arbitre fédéral avant le début de la rencontre. A défaut de quoi, cet arbitre n’officiera pas. 

ART. 06         Afin d’éviter des discussions sans fin pour un différent lors d’une rencontre, il sera obligatoire de posséder un exemplaire du règlement fédéral dans chaque local. 

ART. 07         Si l’arbitre doit quitter le match en cour (toilette, Gsm,…) cet arbitre devra alors demander à l’un ses partenaires de l’équipe de le remplacer.

  

CHAPITRE 09 

RECLAMATIONS 

ART. 01         Toute réclamation concernant une rencontre doit être adressée à la fédération par lettre signé par deux membres du comité du club et parvenir au plus tard pour le deuxième MARDI qui suit la rencontre, sinon celle-ci ne sera pas prise en considération.

ART. 02         Tous les renseignements utiles devront être renseignés dans cette lettre : rencontre, date, nom de la (les) personne(s) à convoquer, explications du motif de la réclamation. 

ART. 03         Les réclamations recevables, seront étudiées par le conseil d’administration qui convoquera un membre de comité de chaque équipe, écoutera chaque membre de comité séparément, puis confrontera les deux parties. La fédération pourra convoquée un comité sportif  dans toutes les divisions confondues et sans avoir un nombre de présence obligatoire écoutera les deux membres de comité de chaque équipe, prendra une décision qui sera sans appel. 

ART. 04         Si un désaccord survient entre deux équipes pour quelque motif que se soit, l’équipe lésée ne devra pas signer les feuilles de matches, mais doit introduire une réclamation écrite sur une feuille séparée (2 signatures des membres du comité). Cette réclamation doit être jointe à la feuille de match de cette équipe et être rentrée conformément pour le deuxième mardi qui suit la rencontre.

                        Il est à noter que toute signature sur les feuilles de matches équivaut à une acceptation sans réserve du déroulement du match et de son résultat.

ART. 05         Toutes équipe ou joueurs engagés dans une saison de la F.P.L.G.B.A. (a.s.b.l.) sont tenus de respecter, sans aucune réserve, le présent règlement fédéral et acceptent de ne pas poursuivre la fédération ainsi que ses membres constitutifs pour quelque motif que se soit. 

CHAPITRE 10 

FORFAITS – SANCTIONS – SUSPENSIONS 

ART. 01         Toute équipe se déclarant ou étant incapable de jouer un match devra payer un forfait de 25 €.

                        Ce forfait devra être acquitté avant la prochaine rencontre (championnat ou autres), tant que le forfait ne sera pas acquitté l’équipe sera forfait 00/18 et 00/90 pour chaque match se jouant à domicile. (Sans frais supplémentaires, la fédération préviendra l’équipe visiteur de ne pas se déplacé).

                        A partir d’un deuxième forfait d’une même équipe, cette équipe pour rester en fédération devra s’acquitté des deux forfaits à la permanence du mardi qui suit ce 2éme forfait sera déclarée forfait général.                     

ART. 02         Les sanctions :

-          Feuille photocopiée : 00/18 ou 18/00

-          Résultat non communiqué : conseillé de communiqué le résultat après le match, mais pour le dimanche 18h si aucun résultat n’est communiqué avant la mise à jour du site Internet le score de forfait 00/18 sera appliqué.

-          Feuille non rentrée à temps : les billes du meilleur buteur et les points du meilleur joueur ne seront pas pris en compte (les feuilles doivent rentrées avant deux semaines qui suit la date du match).

-          Jouer dans deux fédérations le même jour : tout joueur se rendant coupable d’affiliation dans plusieurs fédérations de golf billard amateur le même jour, se verra sanctionner par une suspension d’un an calendrier du jour fautive (vendredi ou samedi). Si ce joueur persiste lors d’une saison future, il sera radié à vie de la F.P.L.G.B.A.

-          Les points et les billes du joueur fautif seront décomptés du résultat de la rencontre.

-          Arrangement d’un match sans jouer : les joueurs qui auront signés la feuille officielle seront suspendus jusque fin de la saison en cours, en championnat ce match ne sera pas comptabilisé au classement général ainsi que pour le meilleur joueur et le meilleur buteur. En coupe fédérale les deux équipes seront disqualifiées et les équipes éliminées auparavant seront reprises, ces deux équipes joueront un seul match sur un terrain neutre désigner par la fédération,  autres compétitions appliquées comme l’un des deux ci-dessus.

-          Taper sur le billard : avec le poing, sa queue de billard ou son pied ou toutes autres objets sur le billard, le joueur sera pénalisé par le score de forfait 5/0.

-          Carte de joueur et feuille : toutes équipes inscrivantes des joueurs sur leur feuille d’inscription ou faire une carte non validée par la fédération. Ce ou ces joueurs auront leurs points et billes retirées de la feuille de match ainsi que la suspension du / des joueur(s) et / ou un forfait de 00/18 pourrait être appliquée           

ART. 03         Un joueur qui s’inscrit dans deux ou plusieurs clubs pour le même jour.

Les clubs concernés seront convoqués à la fédération pour un arrangement à ce sujet.

Si le problème n’est pas résolu, le joueur ne pourra jouer dans aucun des clubs concernés et sera suspendu du 01/09 au 30/11 et pourra se réinscrire dans un nouveau club à partir du 1er décembre de l’année en cours, mais uniquement dans un club non concerné auparavant. 

ART. 04         La fédération se réserve le droit de suspendre un joueur pour une période déterminée par la dite fédération en cas de problème et ce sans donner de motif. 

ART. 05         Toute attaque verbale ou voie de fait vis-à-vis d’un membre fédéral sera sévèrement sanctionner par le conseil d’administration, c’est-à-dire : suspension, radiation ou poursuite éventuelle. 

ART. 06         Tout geste anti-fair-play tel que bagarre ou autre, un comité sportif de toutes divisions confondues (vendredi et/ou samedi) sera convoqué ainsi que les joueurs concernés. La décision du comité sportif est sans appel. 

ART. 07         Tout dégâts de biens, ne sera pas pris en compte par la fédération, le patron de l’établissement devra faire appel aux services compétents (police…).

 

CHAPITRE 11 

COUPE FEDERALE ET TRIO-CUP 

ART. 01         En cas d’une coupe fédérale sur un terrain neutre, l’équipe visitée aura le billard de 19h 30 à 20h et l’équipe visiteur de 20h à 20h 30. 

ART. 02         Pour la trio-cup l’équipe visitée aura le billard jusque 19h 30. L’équipe placé au milieu aura le billard de 19h 30 à 20h et la troisième équipe aura le billard de 20h à 20h 30. 

ART. 03         Les matchs de double sont en application suivant le règlement du tournoi de double. A l’exception que une paire de double ne pourra se constitué que d’un joueur de la même équipe. 

CHAPITRE 12 

TOURNOIS 

TOURNOI DU PRESIDENT

 

ART. 01         Un formulaire d’inscription devra être rentré à la fédération pour une date limite fixée par le conseil d’administration. Si une équipe est représentée le vendredi et le samedi, seul un formulaire est à rentrer. Si le nombre de joueurs inscrits dans une équipe est suffisant pour former une deuxième équipe, le responsable indiquera le nombre d’équipe qu’il désire faire participer.

ART. 02         Si une équipe ne s’inscrit pas ou que le formulaire d’inscription arrive après la date limite d’inscription à la fédération, celle-ci sera considérée comme étant forfait pour les deux jours et devra s’acquitter d’un forfait de 50 €.

ART. 03         Une équipe sera composée de 4 joueurs et de 2 réserves au maximum, les joueurs devront êtres inscrits à la F.P.L.G.B.A. et aucun joueur d’autre équipe.             

ART. 04         La fédération se réserve le droit de modifier le tournoi en fonction des équipes inscrites et en fonction de chaque saison. 

ART. 05         Le tournoi du président est le seul tournoi obligatoire. 

TOURNOI DES FEMMES             Les trois premiers sont récompensés.

TOURNOI DES JUNIORS                        Les trois premiers sont récompensés.

ART. 01         L’âge limite de ce tournoi est fixé de 06 à 20 ans, 20 ans étant l’âge qu’un joueur a au 1er septembre de la saison qui commence.

ART. 02         De 06 à 11 ans, les parents devront être en ordre vis-à-vis de la loi.

TOURNOI DES SENIORS                        Les trois premiers sont récompensés.

ART. 01         L’âge limite de ce tournoi est fixé de 21 à 44 ans, 44 ans étant l’âge qu’un joueur a au 1er septembre de la saison qui commence.

 

TOURNOI DES VETERANS        Les trois premiers sont récompensés.

ART. 01         L’âge limite de ce tournoi est fixé à partir de 45 ans, 45 ans étant l’âge qu’un joueur a au 1er septembre de la saison qui commence.

 

TOURNOI DE SIMPLE                  Les trois premiers sont récompensés.

 

TOURNOI DE DOUBLE               Les trois premiers sont récompensés.

 

ART. 01         Si un joueur est présent mais que l’autre est absent, la paire ne pourra pas participer au tournoi. Le joueur absent sera pénalisé ou non, l’autre ne le sera pas du fait de sa présence le jour du tournoi.

ART. 02         Lors de ce tournoi, une paire peut être formée par deux joueurs d’équipes différentes.

ART. 03         Lors du tournoi, s’il est permis de donner des conseils à son partenaire pour connaître la bille à jouer, il est néanmoins formellement interdit d’indiquer la manière de jouer cette bille sous peine de passer son tour ou si la bille a déjà été jouée, l’arbitre placera la bille au point de pénalité.

ART. 04         Une fois son partenaire de double en position et placé pour jouer une bille, son coéquipier ne peut plus intervenir sur des conseils.

 

TOP D’OR                                                   Le premier sera récompensé.

ART. 01         En fonction de chaque saison, les places pour participer au top d’or seront communiquées par le biais du bulletin officiel et par le site Internet         

ART. 02         La fédération fera parvenir un formulaire pour chaque équipe.

                        Chaque joueur qui désire participer au top d’or apposera sa signature qui confirmera sa participation au tournoi. 

ART. 03         64 Joueurs seront sélectionnés au prorata du nombre d’équipes si un joueur joue le vendredi et le samedi son meilleur classement sera pris en compte.      

ART. 04         Le classement sera repris comme suit :

-          sur le meilleur joueur (points gagnés et points perdus) en cas d’égalité pour les places qualificatives, les joueurs seront départagés par le classement du meilleur buteur (billes marquées et billes reçues).

-          En cas ou toutes les équipes n’auraient pas jouées le même nombre de match, le classement sera repris au pourcentage.

 

CONCERNE TOUT LES TOURNOIS 

ART. 01         Tout joueurs participant à un tournoi fédéral et ne terminant pas le tournoi alors que les joueurs sont toujours qualifiés. Ces joueurs seront radiés de tout les tournois fédéraux individuel ou par équipe jusque la fin de la saison en cours. 

ART. 02         Si un joueur ne se présente pas à un tournoi pour lequel il s’est inscrit, celle-ci se verra suspendu pour les 4 matchs suivant le tournoi auquel il n’a pas participé et ce pour l’équipe du vendredi comme celle du samedi. Néanmoins, si ce joueur présente une preuve da sa défection (certificat médical, preuve de décès,…) pour le samedi suivant le tournoi, la sanction ne pourrait ne pas être appliquée. 

ART. 03         Si un joueur qui est inscrit dans une équipe le vendredi et que le samedi ce joueur joue dans une autre fédération, ce joueur pourra participer au tournoi qui se déroule le samedi mais ce joueur ne pourra pas jouer le soir dans l’autre fédération. 

ART. 04         Tout joueur peut s’inscrire à un tournoi par le biais du formulaire adéquat et ce pour la date limite d’inscription de ce tournoi.

                        Au-delà de cette limite le joueur ne sera pas accepté.

ART. 05         Hormis le tournoi du président, chaque match se déroulera en deux manches gagnantes selon le tournoi ou selon l’excédent de billes. Chaque manche dans un tour se fera sur un billard différent. 

ART. 06         Les personnes s’occupant des tournois se réserve le droit de mettre en place de 4 à 8 billards selon le nombre de participant au dit tournoi.

LA FEDERATION SE RESERVE LE DROIT DE MODIFIER LE

PRESENT REGLEMENT EN COURS DE SAISON 

AVIS AU RESPONSABLE D’EQUIPE, VEUILLEZ PRENDRE NOTE 

DU REGLEMENT A FIN DE POUVOIR L’EXPLIQUER AU MIEUX 

A VOTRE EQUIPE.

 

Nouveaux articles

PAGE 05         CHAPITRE 03       ART. 06

 PAGE 07        CHAPITRE 04      ART. 08

 PAGE 09        CHAPITRE 05        ART. 03

 PAGE 12           CHAPITRE 07        ART. 06         ART. 12

PAGE 20       CHAPITRE 10           ART. 01         ART. 02

PAGE 21          CHAPITRE 11